FIFA 18 : Le nouvel opus est sorti

Le volet de la saison 2017-2018 de FIFA est sorti ce vendredi 29 septembre. Très attendu par les joueurs de FIFA, il promet des améliorations et des nouveautés qui donneront une expérience de jeu encore plus réaliste et développée.

Pour rappel, FIFA est un jeu de football virtuel créé par l’entreprise canadienne Electronic Arts en 1994. Concurrent de Pro Evolution Soccer, Il est le jeu de football le plus vendu au monde depuis plusieurs années. Dans le but de se rapprocher le plus de la réalité du monde du football, FIFA n’a cessé d’améliorer la qualité de son jeu (graphismes, jouabilité, modes de jeu).

 Dans la continuité d’un nouveau mode de jeu

FIFA a surpris tout le monde  l’année passée avec le mode de jeu           « « L’aventure « . Il consiste à incarner un jeune joueur plein de talent nommé Alex  Hunter dans le début de sa carrière professionnelle. Les cinématiques, les interviews, et les choix professionnels apportent une nouvelle vision de jeu en dehors du terrain. Ce mode de jeu est imaginé avec l’aide de jeunes joueurs talentueux qui apportent leur vision des débuts professionnels d’une carrière de footballeur afin de donner au « gamer » une expérience de jeu optimale.

Cette année Alex Hunter revient pour une nouvelle saison encore plus incroyable et diversifiée très attendue par les joueurs de FIFA.

Une nouvelle invention pour plus de réalisme

FIFA 18 promet une nouvelle expérience de jeu encore plus réaliste grâce à l’utilisation de capteurs de mouvements. En effet, quelques grands joueurs professionnels comme Cristiano Ronaldo ont accepté de reproduire des mouvements effectués sur le terrain et de les enregistrer grâce à ces capteurs de mouvements. La jouabilité est ainsi tirée de mouvements de football réel.

Le meilleur joueur du monde en guise de partenaire

Le joueur phare de FIFA 18 est le meilleur joueur du monde Cristiano Ronaldo (ballon d’or de la FRANCE FOOTBALL et meilleur joueur UEFA de la saison 2016-2018) et des légendes du football tel que Thierry Henry, Pelé ou encore Ronaldo Lima dont partie du jeu.

FIFA 18 va donc susciter beaucoup d’intérêt dans le monde du jeu vidéo durant cette année et les « gamers » ne sont pas au bout de leurs surprises car plusieurs améliorations et fonctionnalités sont susceptibles d’être ajoutées durant l’année.

Source photo : 4wearegamers.com

Noam Brand, Robin Morel , Alexandre Gérard

Kindergarten

Les Nuggets de l’amitié

Vous vous rappelez de la maternelle ? C’était l’époque où tout était mignon et innocent. Si vous voulez rester dans ces bons souvenirs, je ne vous conseille pas de jouer à ce jeu.

Kindergarten est un jeu où vous êtes un élève en maternelle (d’où le nom du jeu). Mais cette école n’est pas vraiment comme les autres. En effet, vous incarnez un petit garçon dont on ne connaît pas le nom (toujours référé par « tu » ou « gamin ») qui doit résoudre un mystère : la disparition de Billy. Quand vous jouez, le premier décor qui s’offre à vous est votre chambre, mais pour l’instant, vous pouvez seulement puiser dans votre tirelire. Vous êtes prêt à aller à l’école.

Alors, là, déjà, un garçon, Buggs, vous racket et vous prend la moitié de votre argent de poche. Sympa. Il n’y a pas beaucoup d’élèves et vous avez le temps de parler à chacun d’entre eux. Si vous parlez à Lily et Nugget, vous apprendrez pour Billy. Billy est le frère de Lily et l’ami de Nugget. Il a disparu, il n’y a pas si longtemps. Et le jeu tourne autour de ce mystère. Vous devrez remplir les quêtes de chaque personne (professeur comme élève) pour enfin accéder à la dernière quête qui permet de vraiment chercher le gamin disparu.

Ne vous méprenez pas, vous êtes effectivement un petit garçon. Mais si votre petit frère est dans les parages, mieux vaut ne pas y jouer tout de suite. Aussi, vous avez une belle brochette de personnages :

Lily, la petite fille timide qui garde la dernière quête du jeu. Elle est harcelée par Cindy.

Cindy, une petite fille populaire qui adore jouer à la « maison » (allez voir sa définition de jouer) et qui adore harceler Lily. Entre autre, pour faire sa quête, il faut devenir son amoureux et… mettre un chewing-gum dans les cheveux de Lily et… renverser un sceau de sang sur cette dernière ?

Monty, le garçon à qui tu peux vendre ou acheter des articles intéressants. Mis à part Nugget, c’est le seul qui sait lire et écrire.

Nugget, le meilleur ami de Billy. Depuis la disparition de ce dernier, le proviseur lui a conseillé de prendre des pilules pour… tout oublier.

Buggs, votre bourreau qui peut par la suite devenir votre allié si vous décidez de ne pas le dénoncer à la maîtresse.

Jérôme, le fils du principal qui se croit assez supérieur à vous pour ne pas être votre ami. Sauf si vous lui offrez quelque chose…

Ms. Applegate, une femme qui décidément ne devrait pas être auprès des enfants.

Le concierge, quelqu’un qu’il ne faut vraiment pas chercher.

Et enfin le proviseur…

Vous n’avez pas envie de le connaître.

Je vous préviens, les graphismes de ce jeu ne sont pas ce qui fait sa popularité, puisque l’environnement est en 8 bit. En revanche, si vous êtes sensible, n’y jouez pas, puisque ça implique du gore et de la violence.

Enfin, voici le résumé original : Kindergarten est un jeu de puzzle abstrait et d’aventure. Vous incarnez un élève dans une école assez… anormale. Le professeur tente de se débarrasser de ses élèves. On voit souvent le concierge nettoyer du sang. A la cafétéria, on vous sert la même pâtée encore et encore. Des enfants reviennent de chez le principal, avec un mini-dispositif planté sur eux. Un de vos camarades a disparu. C’est à vous de comprendre ce qui se passe, et votre vie en dépend.

Si ça vous plaît, n’hésitez pas à l’essayer (il coûte 5 dollars sur Steam). Ne vous inquiétez pas.

C’est un jeu d’enfants.

Jazz

Niantic, de Ingress au phénomène planétaire Pokémon GO

De la création à l’association avec Nintendo
Niantic, une entreprise de jeu vidéo peu connue du grand public.
En 2010, John Hanke (créateur du logiciel Google Earth) a créé Niantic, une start-up interne chez Google dont l’idée principale était de « faire des jeux-vidéos dans le monde réel, dans lesquels les gens peuvent se rencontrer ».
Deux ans après sa création, Niantic sort Field Trip, une application mobile montrant sur une carte des points d’intérêts autour de nous. Elle est très utile donc pour les visites touristiques.
Dans la même année, Ingress est lancé, c’est alors le premier jeu en réalité virtuelle que produit Niantic. Le principe est très simple, les joueurs répartis en deux équipes doivent conquérir des portails de l’équipe adverse. Et ces portails sont positionnés aux endroits sur la carte où l’on trouve des éléments spéciaux tel que des statues, des fontaines ou bien des bâtiments plus grand comme des monuments par exemple. Il faut donc se déplacer dans la rue pour pouvoir jouer. Ainsi en janvier 2016, Ingress a réussi à comptabiliser 14 millions de téléchargements, ce qui est un très bon chiffre pour une nouvelle application.

Août 2015, Google est alors en pleine réorganisation et Niantic devient une entreprise indépendante. Deux mois plus tard, les trois firmes : The Pokémon Company, Google et Nintendo, détiennent chacun une part du capital de chez Niantic en échange de 20 millions de dollars. Par la suite, Nintendo et Niantic s’associent et décident de développer un jeu de la franchise Pokémon mais cette fois si sur mobile, une grande nouveauté pour Pokémon qui n’est jamais sortis sur d’autre plate forme que les consoles de jeu.
C’est alors que naît Pokémon Go. A sa sortie, le 7 juillet 2016 aux Etats unis, le jeu est attendu aux quatre coins de la planète. De sorte que en France par exemple, il est téléchargé sur des sites illégaux avant même sa sortie officielle on voit un nombre inconsidérable de gens marchant dans la rue les yeux rivés sur leur téléphones à la recherche de pokémons à capturer. Les autres attendant impatiemment la sortie légale n’ont pas eut de chance car il devait sortir le lendemain de la fête nationale française mais avec les attentats à Nice, par respect du deuil nationale et par sécurité, les développeurs ont reporté la sorie au 24 juillet. Finalement, le jeu a atteint des records avec plus de 500 millions de téléchargements dans le monde. Il y a même eut de grands attroupements bloquant la circulation quand un pokémon rare apparaissait, et on a vu plusieurs cas de morts liées à l’application dans les médias.

En se basant sur les anciens codes de Ingress les deux entreprises ont réécris un jeu reprenant le principe de se déplacer à l’extérieur pour pouvoir progresser dans l’application. Cette fois les joueurs sont répartis en trois équipes : l’équipe bleue, rouge et jaune.. Aux endroits où se situaient les portails dans Ingress, sur Pokémon Go on y trouve des pokéstops qui donnent des objets au joueur à proximité toutes les cinq minutes, sois des arènes permettant de faire combattre les pokémons des joueurs entre eux. Il y a aussi un système d’œuf à éclore en marchant un certain nombre de kilomètres pour inciter encore plus les gens à marcher.

Aujourd’hui, beaucoup de monde s’est lassé du fait de la répétition du jeu, mais il reste encore une partie non négligeable de joueurs. Depuis sa sortie, Pokemon Go a eu de nombreux événements, à Halloween, Noël, le Nouvel An et plus récemment lors de la Saint-Valentin. Mais depuis quelques jours afin de redynamiser le jeu, Niantic a annoncé l’arrivé de 80 nouveaux pokéemons et de nombreuses modifications au sein du jeu. La date de sortie de la mise à jour est prévue pour la fin de semaine…
Reste à savoir si ce nouveau contenu amènera de nouveaux joueurs ou ramènera d’anciens joueurs…

Joachim shauving et Battista Casilli

TU AS TRICHE.

pony-island Pony Island. Ce jeu vous fait contrôler un poney qui, en avançant dans sa course, doit éviter des obstacles. Vous ne voulez pas perdre votre temps avec un aussi petit jeu ? Vous êtes même sur le point de proposer à votre petite cousine d’y jouer ?

Croyez-moi. Vous ne voulez pas qu’elle y joue.

Pony Island cache bien son jeu (si je puis me permettre ce jeu de mot. Oh, encore un autre). Vous essayez tant bien que mal d’incarner cet innocent poney (je ne vous juge pas) mais le jeu refuse. Vous devez donc vous déplacer jusqu’aux paramètres qui ne changent rien. Vous repartez et revenez sur le menu des paramètres. Et là, d’un coup, vous avez la possibilité de faire tomber toutes les options. Derrière elles, se cachent les options avancées. A partir de ce moment, vous passez un pacte avec le diable.

Le but du jeu est de faire face au diable sous forme de codages. Vous n’avez pas besoin de connaître ne serait-ce que la plus vieille base de l’informatique pour gagner. Un cadre binaire vous accueille mais vous n’avez qu’à déplacer des flèches pour réussir à débloquer un paramètre. Mais attention. Si vous perdez, le diable s’en va, et votre âme avec lui.

Alors ?

Vous avez toujours Poney, cet après-midi ?

Jazz.

 

IL N’Y A PAS DE JEU

 

THERE IS NO GAME.

there-is-no-gameQuoi ? Vous vous attendiez encore à un jeu ? Vous savez, j’ai droit à ma petite pause, moi aussi.

En tout cas, j’écris cet article pour vous prévenir que vous perdez du temps en le lisant. Il n’y a pas de jeu. Continuez à vaquer à vos occupations.

Quoi ? Vous êtes encore là ?

Je viens de vous prévenir. Cet article ne présentera pas de jeu. Encore moins un jeu fait par Kamizoto.

Ce n’est pas un jeu fait sur Constructz et ce n’est pas un jeu disponible sur Internet.

Ce n’est pas un jeu brisant le quatrième mur. Ce n’est pas un jeu à l’interface interactive.

Ce n’est pas un jeu finement recherché. Ce n’est pas un jeu amusant.

Ce n’est pas un jeu où le but est de prouver qu’il y a un jeu – puisqu’il n’y en a pas.

Ce n’est toujours pas un jeu où l’on doit battre des bugs qui n’existent pas.

Vous ne devez cliquer nulle-part. Ce non-jeu ne se joue pas. Et encore moins à la souris.

Ce n’est pas un jeu disponible également en Français.

Il n’y a rien à faire.

Alors n’y jouez pas.

Pourquoi ?

Parce qu’il n’y a pas de jeu.

Jazz.

Game Awards 2016

game-awardsComme pour sa première édition en 2014, Geoff Keighley anime cette soirée de récompense. Les jeux et les équipes de l’année qui sont nominés vont être départagés par un jury ou par des votes sur les réseaux sociaux. Sans plus attendre voici les catégories et les gagnants :

 

1) Choix du Jury

Meilleur jeu de l’année : Overwatch

  • Meilleur gestion d’un projet: Le studio Blizzard et son jeu Overwatch
  • Meilleur jeu narratif : Uncharted 4
  • Meilleur direction artistique : Inside
  • Meilleur bande-son et bruitage : Doom
  • Meilleur performance d’un héros : Uncharted 4
  • Le jeu qui a marqué : That Dragon, Cancer
  • Meilleur jeu indépendant : Inside
  • Meilleur jeu mobile : Pokemon GO
  • Meilleur jeu VR ( réalité virtuelle) : Rez Infinite
  • Meilleur jeu d’action : Doom
  • Meilleur jeu d’action / aventure : Dishonored 2
  • Meilleur RPG : The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine
  • Meilleur jeu de combat : Street Fighter V
  • Meilleur jeu de stratégie : Civilization VI
  • Meilleur jeu familial: Pokemon GO
  • Meilleur jeu de sport / course : Forma Horizon 3

 

2) Choix des fans

Meilleur jeu multijoueur : Overwatch

  • Jeu le plus attendu : The Legend of Zelda : Breath of the Wild
  • Meilleur jeu eSport : Overwatch
  • Meilleure équipe eSport : Cloud9
  • Meilleur joueur eSport : Marcelo « coldzera » David
  • Joueur espoir : Boogie2988
  • Meilleur jeu de fan : Endertal : The Shards of Order
  • Meilleur jeu attendus : The Legend of zelda : Breath of the wild

 

gameawardsLes jeux que l’on remarque le plus sont Overwatch, le monstre de Blizzard qui devint le meilleur jeu 2016. De même, les grandes sorties comme Pokemon Go, Doom ou Uncharted 4 ou les jeux qui se sont démarqués comme Inside ou That Dragon, Cancer.

Pour ce qui est des votes des fans, réelle déception pour le meilleur joueur eSport mais très bonne surprise sur la victoire de Boogie2988 comme joueur espoir.

Et pour ce qui est du meilleur RPG (jeu de rôle) ce n’est pas Dark Souls 3 qui a gagné mais une simple extension sortie en 2016 du jeu The Witcher 3, jeu de l’année 2015.

Mais, ce qui est attendu le plus ici, ce sont les trailers, des jeux qui sortiront en 2017 et 3 ont principalement attiré toute l’attention ce soir la :

  • The Legend of Zelda : Breath of the wild
  • Death Stranding
  • THE LAST OF US II

 

Si vous voulez vous en  savoir plus sur les nominés, voici ce lien :

http://thegameawards.com

Rochmon

 

Inside

Seul…
Seul au monde
Le meilleur des mondes
Il était une fois…
insideImaginez que vous êtes un petit garçon, sans nom, sans visage. Vous vous réveillez, glissant du haut d’un rocher, au milieu d’une forêt lugubre. Vous êtes perdu, seul dans cet obscur décor, vous avez peur mais pas de demi-tour possible. Alors vous continuez, mais pourquoi ?

Armé de votre courage uniquement, vous devrez vous aventurer dans cet univers délabré. Lâché en pleine nature, ce sera à vous et seulement vous de comprendre les intrigues et trouver les réponses à vos questions. Aucune information ne vous sera donnée. Vous ne savez pas qui vous êtes, ni quel est votre but, ni pourquoi vous êtes là. Et plus vous avancerez, et plus vous vous enfoncerez dans les tréfonds de ce paysage, plus vous découvrirez de sombres et cruels secrets.

Au cours des premières minutes de jeu, vous apprendrez les principes de fonctionnements de base du jeu (déplacements latéraux, saut par-dessus les obstacles, interactions avec des objets divers pour arriver à vos fins…), très simples et limités, mais qui permettent tout de même des possibilités de situations très nombreuses et variées. Le gameplay (règles de base de la jouabilité du jeu, expérience) est essentiellement constitué d’énigmes, de parcours d’obstacles et d’explorations des différents décors, afin de trouver la clé des énigmes ou l’interrupteur qui vous permettra d’ouvrir les portes qui mènent à la suite.

376763459Inside est la dernière création du studio indépendant Danois Playdead, fondé en 2006 par Arnt Jensen et Dino Patti. Avec seulement 20 employés, Playdead a tout de même réussi à se faire une renommée grâce à leurs deux jeux vidéo (Inside et Limbo). On reconnaît dans Inside certains aspects de leur jeu précédent, Limbo (sorti en 2010), dans lequel le personnage incarné était aussi un petit garçon ; les deux jeux partagent les mêmes teintes monochromes.

Vous ressentirez peut-être une sensation de malaise, de gêne ou de dégoût à la vue de certaines images ou de certaines séquences. Inside a une portée onirique, voir cauchemardesque, qui nous replonge dans nos peurs enfantines. En effet, le fait que les créateurs aient choisi un petit garçon comme personnage principal a son importance. Le manque d’information sur son histoire et son identité, nous permet une totale identification. Dans Inside, tous les personnages que vous croisez ne vous veulent pas forcément du bien, ce qui vous amènera à maintes reprises à vous faire attraper, échouer et mourir. Et, contrairement à d’autres jeux – comme les jeux de tir et d’action où vous pouvez mourir dans l’indifférence – lorsque l’enfant meurt par notre faute, on est touché par sa souffrance. Cette peur, cette ambiance cauchemardesque, cette impression d’être prisonnier sont alimentées par une ambiance sonore et visuelle tout à fait originale : vous n’aurez droit à aucune cinématique, aucun dialogue, mais plutôt à une bande sonore terrifiante et hypnotisante, sans parler des graphismes singuliers et du travail sur la profondeur de champs, qui donne lieu à des images et des décors sublimes.

3087546-gp_insidebeginning_20160628_siteAu bout de quelques heures de jeu (4 à 6 heures), vous voilà arrivé à la fin de votre aventure, une fin encore plus choquante et perturbante que tout le reste. Non seulement vous serez face à de nouvelles questions mais vous aurez droit à une fin alternative cachée, plus noire et troublante que la fin originale. Pour y arriver, vous devrez trouver et interagir avec des objets particuliers (14 collectibles) dissimulés un peu partout dans le décor tout au long du jeu. Pour ce faire, vous n’aurez pas de nombreuses options : si vous êtes curieux, vous arpenterez sûrement le moindre recoin de chaque séquence et vous tomberez dessus par hasard, sinon vous devrez vous efforcer de chercher par vous-même jusqu’à les trouver, ou alors, pour les moins patients, de nombreux sites vous proposeront la solution en indiquant leur emplacement. Personnellement, je l’avoue, j’ai choisi cette dernière solution. À chacun sa méthode et sa philosophie – même s’il est plus drôle de chercher par soi-même – le plus important est d’y jouer, et dans sa totalité. Mais si vous parvenez, à force de patience, à trouver tous les collectibles, vous aurez encore une chose à accomplir avant d’assister à cette fin atroce. Alors, vous obtiendrez un indice qui vous aidera à répondre à la plupart des réponses à vos questions. Mais soyez prévenus, vous risquez d’être sous le choc pendant quelques secondes après avoir terminé. Je ne vous en dirai pas plus.

Inside n’est pas un jeu comme les autres, mais reste tout de même très facile d’accès, y compris aux non initiés à ce type de jeu, catégorie à laquelle j’appartiens. En tant que joueur d’Overwatch, Assassin’s Creed et Call of Duty, je n’étais absolument pas habitué à ce genre  d’univers et de gameplay, plutôt déconcertants au début.

Comment ai-je découvert ce jeu ? Grâce au YouTuber français Squeezie, que certains connaissent sûrement. Et même si, de cette manière, toute l’intrigue et la progression du jeu nous sont révélées, cela ne m’a pas empêché d’y jouer, au moins pour vivre et comprendre cette aventure, où il reste toujours à interpréter l’histoire. Mais vous en savez déjà trop. Maintenant, empressez-vous de vivre l’expérience qu’est Inside.

Adam Lecuyer

Paris Games Week 2016

maxresdefaultLa PGW est fini depuis fin octobre et voici le bilan de ce gigantesque Salon sans plus attendre.

I –Les grands éditeurs

Les grands éditeurs ont déballé le grand-jeu pour impressionner comme avec Battlefield 1 et son arène géante de 32 vs 32 joueurs ou bien Mafia III et son stand ambiance bar cubain. Mais il y a de belles surprises pour les jeux vidéo :

Le jeu For Honor, un jeu vidéo de combat dans un univers médiéval, ou vous avez le choix entre trois classes, chevalier, viking ou samouraï. Des graphismes au top, un gameplay magnifique et un univers ainsi que des décors juste sublimes : attendez le pour 2017.

Du côté de Namco, on a pu tester en avant-première l’une des futures grosses mises à jour de TrackMania Turbo, la possibilité de jouer avec un casque de réalité virtuelle. On a pu concourir sur une course contre la montre avec notre Playstation VR : un rendu grandiose et une fluidité impressionnante pour la PS4. La VR donne une sensation de vitesse extrêmement bluffante !

Cette année Activision avec sa licence qu’est Skylanders, nous réserve une belle surprise, outre des nouveaux personnages et des nouvelles aventures, la grande nouveauté de Skylanders Imaginator est la possibilité de créer son propre skylanders! Cela permettra de renforcer cette License qui commence a décliné par son manque d’originalité dans les 2 derniers opus.

Et surtout, Nintendo a prouvé que la Nintendo NX n’est pas une face mais sera bien leur nouvelle console. On ne sait pas  encore mais Nvidia collabore avec Nintendo pour qu’elle devienne la console la plus puissante du marché.

II-Les petits éditeurs

A la Paris Games Week, ce sont les petits éditeurs ou bien les développeurs indépendants qui sont les plus nombreux. On y découvre des perles qu’on n’aurait jamais pu découvrir autrement. Parlons du stand Made In France, que de belles découvertes ! Pour commencer: Drago Dino, un  plateformer français qui met en jeu Bob, un dinosaure qui, dans un jour tragique, perd un œuf de Dragodino, l’histoire emmènera Bob et toute sa bande retrouver son œuf perdu !  Le gros plus du gameplay est qu’aucun niveau ne se ressemble et ne se ressemblera. En effet, le jeu crée les niveaux aléatoirement à chaque début de partie, ce qui rend chaque session unique. La beta ouvre le 1er novembre je vous conseille de jeter un coup d’œil à cette perle française (www.dragodino.com) !

Partons maintenant de Star Crew, un jeu d’arcade addictif en mode space invaders sur tablette disponible via iOS & Android ! Vous contrôlez une flotte de vaisseaux et vous devez tout simplement détruire les différentes vagues d’extraterrestre qui souhaitent démolir votre héros. Le petit plus du jeu est que celui-ci rajoute des bonus par rapport aux couleurs des aliens, des boosts sont également disponibles pour pouvoir venir à bout des aliens.

Notre réel coup de cœur est un jeu développé par des élèves de la fameuse école d’informatique Epitech : Dungeon of Zaar. Un multijoueur en tour par tour. Vous devez composer une équipe de 5 mercenaires (sur une quinzaine de personnages disponibles, Mage, Fée, Tank, Carry etc…) et vous devez affronter l’équipe adverse. Le gagnant sera le dernier restant sur la carte. Un gameplay simple, mais extrêmement addictif avec des graphismes sublimes, brefs, le cocktail parfait pour un bon jeu.

Enfin, je vais vous parler d’un jeu venu de nos très chers voisins germaniques : Can’t Drive This. Il s’agit d’un petit jeu indépendant des studios de Pixel Maniac, dont le but est simple: deux joueurs doivent parcourir la plus grande distance. L’un doit construire la route, l’autre doit conduire le véhicule sans que celui-ci ne tombe dans l’eau ou arrive à moins de 1km/h sans quoi le véhicule s’autodétruit.

III-Le matériel gamer

Nous avons été accueillis par TurtleBeach sur le stand de Game One pour découvrir leur nouveau casque pour les pros gamers : L’Elite Pro. Un casque conçu pour le jeu dans les moindres détails ! Il possède des réglages qui permettent de contrôler la tension exercée par l’arceau et également changer la position des coussinets. Ces mêmes coussinets sont eux optimisés pour un confort optimal mélangeant une mousse à mémoire de forme ainsi qu’un cuir qui permet d’isoler les bruits extérieurs. Le casque rajoute un nouveau système ingénieux qui permet aux joueurs ayant des lunettes d’ajuster les coussinets pour réduire la pression exercée sur celles-ci. Bref le mieux pour les gamers. Même après une longue session de jeu sur Starcraft 2, le casque n’émet aucun désagrément !

Du côté de Nvidia, nous avons pu voir la puissance des dernières cartes graphiques sorties sous la série 10, allant des GTX 1060 au GTX 1080, le rendu est spectaculaire ! Le jeu For Honor dont on vous a parlé précédemment en ULTRA HD, propose une prouesse technique qui pourrait être magnifique.

Nous avons aussi pu tester le Playstation VR, le casque de réalité virtuelle de Sony pour la Playstation 4. Notre avis reste bon, c’est un bon casque de réalité virtuelle de moyenne gamme. Celui-ci est agréable à porter tout comme pour jouer (aucune nausée ou perte d’équilibre).

IV-Déceptions

Malheureusement, le monde du gaming n’est pas tout beau tout rose, nous avons assisté à quelques déceptions en commençant par le Handball 2017. On s’attendait à un niveau de graphisme/moteur/gameplay comme FIFA 17. Que nenni, un retour au niveau de FIFA 12 ! Même si l’éditeur Eko Software est un petit éditeur, il est dommage d’être autant en retard sur un jeu de handball qui pourrait être bon. Ce renouveau de la licence n’a malheureusement pas su convaincre…

Dernière déception, le jeu Astérix & Obélix sur iOS et Android. Le jeu est creux et ennuyeux reprenant encore et encore le style de Clash of Clans en une recette qui ne passe pas du tout en 2016.

Rochmon

Star Citizen, le rêve de Chris Roberts

2567219-4204205553-starc Chris Roberts, un réalisateur de film et développeur de jeu vidéo, crée en 2011 avec Ortwin Freyermuth, l’entreprise Cloud Imperium Games. C.I.G., depuis sa création, tente de réaliser un jeu révolutionnaire : Star Citizen.

Ce jeu sera un jeu multijoueur, se passant dans l’espace, ou chaque joueur est un citoyen qui pourra combattre, commercer et explorer dans un univers persistant (tourne 24h/24h). Chris Roberts avait créé avec Microsoft Game Studio en 2004 le jeu Freelancer, mais le projet dut se finir sur la demande de Microsoft. Star Citizen, reprendra les bases de Freelancer et constituera  sa suite qui sera « un renouveau du jeu vidéo » dit Ortwin Freyermuth.

Ce jeu ne sera que sur PC (sur configuration moyenne) car aucune console ne peut faire tourner se jeu. Le jeu sera comme le dit Roberts à la fois beau et complexe (physique avionique poussée, système économique dynamique…)

Il sera composé de 2 parties pour le moment :

Une campagne Solo qui fera office de tutoriel et qui permettra de rappeler l’histoire du jeu .(Un petit trailer : https://www.youtube.com/watch?v=W_QDv7DFfxk )

Une campagne Multijoueur ou l’on peut choisir un métier, jouer avec des amis, et explorer un monde infini.

Le plus attendu, ce sont les vaisseaux : Il pourra y avoir un chasseau monoplace et des vaisseaux qui pourront accueillir plus de 5 joueurs qui commanderont ensemble le vaisseau. De plus, l’intérieur des vaisseaux est accessible et on pourra faire des abordages et des stations dans l’espace.

Le vrai truc qui est attendu, ce sont les mécaniques du jeu, voici les plus intéressantes :

  • Dixit Chris Roberts, les jeux actuels à base de checkpoint et de sauvegarde au moindre éternuement font que les joueurs deviennent de plus en plus paresseux. Pour remédier à cela, il a donc pensé à un système de mort qui n’est pas juste un inconvénient temporel ou financier : Votre perso meurt une bonne fois pour toutes, point.

On transmet son héritage à un proche avec lequel on se met ensuite à jouer. L’idée est d’avoir un monde qui ne soit pas rempli d’immortels qui se contentent de reparaitre quand ils ont trop dégusté. Cela introduit une certaine cohérence dans l’univers.

  • Vos vaisseaux votre cargaison et votre matériel peuvent être assurés. Si votre vaisseau est détruit, l’assurance permettra de le remplacer. Idem pour les équipements montées dessus ou votre cargaison s’ils sont assurés. Si vous choisissez la carrière de pirate, il vous sera impossible de faire assurer directement un vaisseau volé. Il faudra passer par un faussaire capable de “changer les plaques” du vaisseau. Il est aussi prévu que la prime d’assurance soit versée en fonction du temps passé dans le jeu : si pendant un mois vous ne touchez pas à Star Citizen, vous ne payerez pas la prime de ce mois.
  • Dans les galaxies de Star Citizen, il y aura aussi des routes d’échanges constituées de matières premières. De manière très schématique, la production des usines dépendra de la possibilité ou non d’acheminer les matières premières pour faire tourner les usines. Les prix de certains équipements varieront donc selon plusieurs facteurs comme le nombre de joueurs effectuant du commerce sur les routes ou de l’efficacité des pirates dans la région.
  • Les organisations (Guildes) assez importantes pourront influer sur une station spatiale ou un système entier. Le contrôle ne sera pas total, mais sera bien là.

Star Citizen est un space sim qui se veut complet et détaillé. C’est le rêve d’un développeur et le cauchemar pour ses programmeurs avec tout le boulot. Cela ne plaira donc pas à tout le monde, mais cela vaut le coup d’y jeter un œil.

Rochmon

PGW

 photo-1La Paris Games Week, ou PGW, est le plus grand salon de jeux vidéo en France. C’est un salon annuel créé en 2008 dont la première édition s’est déroulée du 27 au 31 octobre 2010. Ce salon doit son existence et est organisé par le SELL (le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs). Auparavant le salon majeur du jeu vidéo en France était le Festival du Jeu Vidéo mais malgré son succès, il ne correspondait pas aux attentes. En 2015, en comptant plus de 307 000 visiteurs, le salon a été classé parmi les 5 salons mondiaux.

Cette année, l’édition 2016 a eu lieu du 27 au 31 octobre, au Parc des Expositions de la Porte de Versailles. Les grands constructeurs (Sony, Microsoft, sauf Nitendo qui n’était pas présent…) et les acteurs majeurs du marché (EA, Activision, Ubisoft, Square Enix…) y présentaient leurs nouveautés de fin d’année. Cette année la PGW disposait d’un espace d’à peu près 80 000 m². Lors de ce salon plusieurs activités différentes étaient disponibles telles que des essais de jeux (Fifa 17, Leagues of Legends, CS:GO, Overwatch…) ou des consoles (Ps4, Xbox One, ou encore de la réalité virtuelle…). C’ est la « destination » pour certains youtubers tels que Nabil Aiekillu, Amixem, Cyprien, Squeezie… C’est aussi plusieurs compétitions sur différents jeux comme CS:GO, Clash Royal, Rainbow Six Siege…

C’est un grand salon proposant des essais de jeux ou de réalité virtuelle où sont présents chaque année plusieurs youtubers gaming et où sont joués plusieurs tournois mondiaux pour gamers et gameuses.

Yassine Lak

Le village se réveille sans…

Les Loups-Garous de Thiercelieux
werewolvesEst-ce que vous avez déjà entendu parler du village de Thiercelieux ? Ce village possède en son sein, une population amusante et aimable. Il y a évidemment des affinités entre certains, des tensions entre d’autres. Les villageois vivent seuls, ou en famille. Ils vont au travail, ou à l’école. Un village normal, me direz-vous. M’enfin, presque…

Le jour, les habitants vaquent à leurs occupations. La nuit, c’est une toute autre affaire. En effet, parmi ces villageois heureux se cachent des loups-garous. Ils se plongent dans la masse la journée, et lorsque les étoiles sortent, ils dévorent de braves gens. Ce ne sont pas les seuls, évidemment, à avoir une certaine identité, un certain pouvoir. Certains villageois, soucieux et inquiets, peuvent à leur tour utiliser leurs capacités afin de s’entre aider. C’était le résumé sensé vous attirer. C’est bon, vous êtes intrigués ? Bien. Passons au concret.

Les Loups-garous de Thiercelieux est un jeu de rôle et de société. Il se joue à l’aide de cartes que le maître du jeu prend soin de mélanger. La distribution est faite au hasard et les rôles restent secrets. On regarde notre carte puis immédiatement, le jeu commence une nuit. Le lendemain, on découvre une victime et son rôle. Dans un temps imparti de trois ou quatre minutes (selon le maître du jeu), les villageois débattent et demandent aux autres de se défendre. Là, le maître les arrête et leur demande de voter pour qui ils soupçonnent et donc veulent pendre. Quand la personne pendue sera choisie à la majorité des voies, son identité se dévoilera. Et ainsi de suite jusqu’à ce que l’un des clans gagne.

Différents rôles se présentent à vous : le Loup-Garou : lui et ses confrères dévorent une victime par nuit. Leur but est de survivre et de se faire passer pour un innocent tout en ingurgitant les villageois. La Sorcière : son rôle est d’aider le village. Elle possède deux potions :Une pour tuer une personne qu’elle suspecte, et une pour sauver un innocent. Elle doit être sage et confiante dans ses choix. La Voyante : son rôle est d’aider le village. Chaque soir, elle peut consulter sa boule de cristal et lui demander à connaître l’identité d’un villageois. Le Chasseur : son rôle est d’aider le village. Quand il meurt, il peut emporter, grâce à son fusil, quelqu’un dans les ténèbres. Le Cupidon : son rôle est d’aider le village. La première nuit, il se réveille et désigne deux amoureux. Ces derniers devront survivre ensemble car si l’un meurt, l’autre n’en supportera pas la souffrance et se suicidera immédiatement… La Petite Fille : son rôle est d’aider le village. Chaque nuit, elle se réveille et espionne discrètement les Loups-Garous. Mais attention ! C’est la proie numéro une des loups donc elle doit convaincre le village tout en faisant l’ignorante.

Quoi ? C’est tout ? Non, bien sûr. Ce ne sont que les cartes de bases. Il y a des extensions, comme les rôles solitaires : Le joueur de flûte : son but est de gagner seul. Chaque nuit, il se réveille et charme à l’aide de son instrument deux personnes. Il doit charmer tout le village pour gagner. L’ange : son but est de gagner seul. Il doit, seulement au premier tour, se faire voter par la majorité des personnes présentes. Le loup garou-blanc : son but est de gagner seul. Chaque nuit, il se réveille en même temps que les loups et dévore une victime. Mais, une nuit sur deux, il peut manger, ou pas, un de ses confrères loup. Les loups ne savent bien évidemment pas, qui d’entre eux est un loup blanc.

Mais si je citais toutes les extensions, cet article serait trop long. Je vous laisserai découvrir ça par vous-même.
D’accord. Mais que vient faire un jeu de société dans la rubrique jeux vidéo ?
C’est vrai, ça. Quelle idée d’en faire un sujet ?
Un site fut créé pour permettre aux fans du jeu qui ne peuvent pas, pour une raison ou pour une autre, jouer en vrai, de jouer en ligne. Et c’est gratuit, même si certaines options sont payantes.
Cela se passe dans des salons, que vous pouvez rejoindre ou créer. L’avantage, est que l’interface est plus abordable (seulement un salon de chat, avec la possibilité de voter à gauche, votre rôle en haut à droite, et la liste des joueurs (morts et vivants) en bas à droite). Pas besoin d’un meneur de jeu, même s’il peut y avoir un meneur réel. Il y a la possibilité de discuter même si on est mort (mais seulement entre morts) et les joueurs vivants ne verront pas les messages. Il y a certains rôles qui ne peuvent pas être utilisés en vrai, comme le Chaman (qui peut écouter les morts) ou les Sœurs (qui peuvent communiquer entre elles). Il y a aussi des badges, un profil que vous pouvez forger au fil des parties et même des types de partie. Les parties carnage, normales, funs, ou sérieuses.

Et évidemment plein d’autres fonctionnalités.
Personnellement, je vous conseillerais d’essayer. La communauté est gentille et amusante (surtout en fun). Tant que vous faites des efforts, de jeu et d’écrit ainsi que d’ambiance, personne ne vous mettra mal à l’aise.
Ferez-vous partie des Loups-Garous de Thiercelieux ?
Le lien su site : http://www.loups-garous-en-ligne.com/
Jazz