UNDERTALE, la partie immergée de l’Iceberg.
Jeu vidéo développé par Toby Fox et sorti le 15 Septembre 2015 sur Steam pour Windows et OS X.
L’histoire.
On incarne un enfant silencieux tombé dans le trou qui mène à l’UNDERGROUND. L’UNDERGROUND, c’est là où vivent les Monstres.
Les Humains et les Monstres cohabitaient, il y a fort longtemps. Cependant, une guerre éclata entre eux et les Humains furent victorieux. Ils scellèrent donc les Monstres sous terre.
Pour l’instant, rien de spécial. Des graphismes old school et une interface simple afin de nommer le personnage. On avance et pénètre dans une porte pour trouver une fleur souriante aux pétales jaunes. FLOWEY.
Jusque là, tout va bien.
Cette fleur commence sur des bases de tutoriels, vus et revus. « Bonjour ! Je m’appelle FLOWEY. FLOWEY, la fleur ! Tu es nouveau dans l’UNDERGROUND, pas vrai ? » Effectivement. « Oh, je pense qu’il faut que je t’apprenne comment ça marche, ici ! Déjà, tu vois, ce cœur ? C’est toute ton âme, la représentation de ton existence. Ton âme est encore toute faible, mais elle peut se renforcer grâce aux LV. » Pas original. « Qu’est-ce que des LV ? L’acronyme de LOVE, bien sûr ! » Oh, on ne s’y attendait pas. « Tu veux un peu d’amour, pas vrai ? Ici, l’amour est partagé par des… palettes de l’amitié. Vas-y ! Prends-en un maximum ! »
En tant que bon joueur, évidemment, vous vous ruez sur ces palettes. Et là, premier changement. L’expression de la fleur se tord en un sourire menaçant. FLOWEY vous traite d’idiot avant de vous encercler avec ces boules blanches en attendant votre mort. Heureusement, TORIEL, la gardienne des lieux vous sauve à temps. C’est là que le réel tutoriel commence. (Et si vous êtes des petits curieux et que vous souhaitez éviter les palettes de FLOWEY, je vous laisse voir ce qui arrive).
Ce qui est spécial
Ce jeu vous plonge tout de suite dans cette mare de désillusion en vous servant ce faux tutoriel. Il ressemble à n’importe quel jeu vidéo, une intrigue banale, des personnages simplets. Mais c’est au bout d’un certain temps de jeu que l’on peut comprendre qu’on l’a mal jugé. Ce jeu défie le quatrième mur qui normalement sépare les personnages du joueur. L’histoire est, en fait, parfaitement structurée et construite. Les personnages qui paraissent secondaires, voire tertiaires, font partie des plus importants. Et enfin, une chose que l’on remarquera assez facilement dès le début : Trois types de jeu qui défient la logique des RPG*.
Trois routes se présentent à nous : La route Neutre, Pacifique et Génocide.
Ces trois routes portent bien leur nom car, effectivement, en route Pacifique, il faut épargner tous les monstres qui croisent notre chemin, et en route Génocide, il faut au contraire, les exterminer. A la base, on est bien sensé les exterminer, mais sur votre menu de combat, vous trouverez quatre rectangles attirant votre attention. Un pour combattre, un, pour les objets servant à restaurer votre barre de vie. D’accord, on n’ a pas oublié les deux autres ? Si, le rectangle AGIR et le rectangle PITIE. Oui, oui, épargner les Monstres. « Si tu AGIS d’une certaine manière ou que tu les COMBATS jusqu’à un point critique, ils ne voudront probablement plus te battre. Dans ce cas-là, s’il te plaît, montre un peu de PITIE, Humain. »
Je vous vois déjà venir, fans purs de RPG*. Mais quelle raison vous ferait jouer à ce jeu vidéo et pas à un autre ? L’histoire, les personnages, évidemment. Mais la façon originale de jouer fait partie des nombreux avantages d’UNDERTALE.
Dernier point
Ce jeu a été fait uniquement par Toby Fox. Les musiques, les graphismes, le jeu en soi. Et le plus surprenant, est le logiciel utilisé : RPG Maker. Oui, le logiciel créé pour les utilisateurs débutants. La musique, fantastique et représentant parfaitement chaque personnage, attire également beaucoup de joueurs.
En résumé
UNDERTALE est un jeu qui paraît simple et banal. Cependant, c’est au bout d’un peu de persévérance et d’un certain temps de jeu que les joueurs peuvent se rendre compte de sa valeur, de sa manière d’interagir avec nous et de son humour recherché. Et j’espère que vous ferez partis de ces joueurs.
RPG* : C’est l’acronyme de Role Playing Game ou en bon français : Jeux de Rôle. Vous incarnez un personnage qui évoluera au fur et à mesure du jeu et qui fera évoluer le jeu en même temps. La plupart des RPG sont basés sur un système de point, de niveau d’expériences et d’influences par les actions réalisées.
https://youtu.be/1Hojv0m3TqA
Ci-dessus est jointe la bande-annonce du jeu vidéo.
www.jeux-video.info/definition-de-rpg/
Jazz.