Le 15 mars dernier, Alphago, le programme de la société britannique DeepMind qui a été rachetée par Google en 2014, a battu le champion du monde au jeu de go.
En 5 manches, ce programme méconnu de tous s’est fait connaitre au monde entier comme l’un des grands maîtres du jeu de go en détrônant le champion sud-coréen Lee Sedol. Sur les 5 manches, le programme en gagne 4, faisant remporter 1 million de dollars à son équipe et ainsi classé 9ème dan professionnel a titre honorifique par la Hanguk Kiwon (fédération coréenne de jeu de go). Cependant Alphago présente encore quelques failles que Google cherche à combler.
Mais comment cette prouesse a-t-elle été réalisée ?
Le programme regroupe plusieurs parties dont 2 algorithmes qui sont directement liés à l’intelligence artificielle. En effet, ces derniers sont des algorithmes d’apprentissage utilisant un réseau de valeur et d’objectif. Ainsi, le programme acquiert la capacité d’apprendre et de juger les meilleures positions possibles afin d’imiter les joueurs humains et de gagner la partie. Cependant Alphago nécessite une très grande puissance de calcul.
Encore loin de la conscience complétement artificielle, Google avance à pas de géant dans ce domaine et un prototype de conscience créé par l’homme pourrait naitre dans les laboratoires Google X dans les prochaines années.
David Tencer